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Cine digital en América Latina:
esperanza del pasado, desafío para el futuro

por Roque González

 

Se calcula que existen en el mundo más de 40 mil salas digitalizadas. Mercados importantes como el norteamericano y el europeo tienen alrededor del 45% de sus parques exhibidores digitalizados.

En América Latina la proporción es menor: cerca del 20% de las salas de cine de la región están digitalizadas. A diferencia de lo que sucede en el resto del mundo, casi la totalidad de las salas numéricas latinoamericanas son 3D –de ahí la casi nula proyección en ellas de filmes que no sean el entretenimiento hollywoodense “tridimensional”-. En otras regiones del mundo, sólo entre el 50% y el 75% de las salas digitales son 3D, con lo que se aprecia el aprovechamiento de estas pantallas para proyectar filmes 2D (1) -a excepción de Europa del Este, en donde, al igual que en América Latina, la casi totalidad de sus proyectores numéricos también exhiben en formato tridimensional-.

Vale notar que al hablar de “salas digitales” no se está hablando de los proyectores digitales con los que cuentan varias salas latinoamericanas -básicamente, las que proyectan “cine-arte”-. La resolución de estos proyectores, si bien es alta, es inferior a los 2K requeridos (2) para exhibir los filmes 3D –aunque también son mucho más baratos: alrededor de 20 mil dólares contra los 80 mil-100 mil dólares que cuesta un proyector digital en América Latina (y los 150-200 mil dólares que cuesta acondicionar una sala para proyectar en 3D)—. Esta diferenciación se debe a la norma DCI impuesta por las majors a partir de 2006: si la sala no cuenta con estos requerimientos, las compañías no les facilitan las películas para exhibir –especialmente, los blockbusters que todo exhibidor requiere para hacer rentable su negocio—.

Una reciente historia

A diciembre de 2007 sólo cinco países en toda América Latina y el Caribe (México, Brasil, Ecuador, Colombia y Chile) poseían salas digitales –21 en total-. México y Brasil fueron pioneros a la hora de instalar salas digitales de alta gama –en ese momento, con una resolución de 1,3K, la mayor disponible para una sala comercial de cine-.

En el país azteca la empresa nacional Cinemex inauguró la primera pantalla numérica de todo el subcontinente en julio de 2000 –en el complejo Mundo “E” del Distrito Federal, la cual continúa en funcionamiento-. Al año siguiente, Brasil vio inaugurar otras dos salas digitales por parte de la empresa UCI –entonces perteneciente a una sociedad entre Paramount y Universal- en Río de Janeiro y San Pablo.

 

América Latina (2007-2011*) – Cantidad de salas digitales DCI

* A julio de 2011.

Fuente: Elaboración propia en base a datos de Media Salles, Screen Digest, DCinemaToday, Filme-B, Dolby, RealD, XpanD, MasterImage, Sony, agencias nacionales de cine, empresas exhibidoras y medios periodísticos.

 

Hubo que esperar hasta 2007 para que otros países instalaran proyectores digitales de alta gama: en abril Ecuador vería abrirse dos salas numéricas en dos complejos guayaquileños de la empresa nacional Supercines. Al finalizar el año, había 21 pantallas numéricas en América Latina, mientras que en el mundo ya superaban las 5800 –el 78% ubicadas en los Estados Unidos y el 14% en Europa-.

Durante 2008 las principales cadenas de cine instaladas en América Latina –tanto empresas multinacionales como nacionales- comenzaron a adquirir proyectores digitales para equipar algunas de sus salas. A finales de ese año, ya eran nueve los países latinoamericanos que tenían alguna pantalla numérica entre su parque exhibidor, sumando 84 en toda la región –tan sólo el 1,1% del total mundial que superaba los 7800 proyectores digitales de alta gama (de los cuales el 69% se hallaban en los Estados Unidos y el 16%, en Europa)-.

En 2009 fue incrementándose el número de cadenas que se iban sumando al mercado de las películas 3D, incluyendo a medianos y pequeños exhibidores nacionales. Pero fue Avatar el gran hito movilizador que terminó de convencer a varios a sumarse a la ola digital y empujó a muchos a incrementar su participación. América Latina totalizaba unos 430 cines digitales, aproximadamente el 4% del parque exhibidor de los 18 países que los habían instalado. A nivel mundial, ese número representaba el 3,5% de los 12 mil proyectores digitales DCI que había instalados en todo el planeta, de los cuales el 53% se encontraba en los Estados Unidos y el 25% se hallaba en Europa.


Así, 2010 fue el año del boom de las salas digitales: en medio de la peor crisis capitalista mundial en 80 años, el número de estos cines a nivel planetario creció más del doble hasta superar los 25 mil, el 34% en los Estados Unidos, el 19% en Europa y el 6% en América Latina y el Caribe. En nuestro subcontinente, el porcentaje promedio de digitalización de los parques exhibidores nacionales creció ese año al 13% (con casi 1500 salas digitalizadas), porcentaje similar al presentado en los Estados Unidos y en Europa en ese momento.
 

Sin embargo, en América Latina el 65% de las salas digitales de alta gama se encuentran concentradas en México (46%) y en Brasil (19%) –repitiendo la misma proporción desde 2008-. A su vez, casi la totalidad de las salas numéricas se encuentran ubicadas en las ciudades y en los barrios de mayor renta –al igual que la mayoría de los cines con proyección en 35 milímetros—, exhibiendo los filmes más taquilleros con una entrada, en promedio, 30% más cara. Esto explica el incremento notable en las recaudaciones que experimentaron todos los mercados desde 2009: una veintena de estrenos tridimensionales en 2010 (17 en 2009, 5 en 2008 y 2 en 2007), que significaron menos del 10% de los lanzamientos de sus respectivas distribuidoras –filmes hollywoodenses en tercera dimensión dirigidos al público infanto-juvenil—, explicaron alrededor del 40% de sus ingresos.
 

Desafíos del cine digital para América Latina
 

La distribución cinematográfica y la exhibición cinematográfica están controladas por las majors estadounidenses y por grandes empresas nacionales y multinacionales asociadas a ellas. Esta situación de oligopolio y de colusión en torno a aspectos básicos como los precios y la programación conforma un contexto de preponderancia de las películas norteamericanas, de sus imágenes y visiones del mundo que inundan las pantallas latinoamericanas.


Durante la década del 2000 se consolidó la concentración elitista del mercado cinematográfico, que prepondera las ciudades y las zonas más ricas, a la vez que a las clases más pudientes, para consolidar el incremento sostenido en las taquillas con menos diversidad en las pantallas y de espaldas a las masas que sustentan la base de la pirámide social.
 

El incremento del 65% promedio que el parque exhibidor regional mostró en la década del 2000 —empujado por México, Brasil y Colombia (en el resto de los países, la cantidad de salas ha variado muy poco, o se ha mantenido prácticamente sin cambios, como en los casos de Argentina, Uruguay y Paraguay)— hay que ubicarlo en el contexto de una alta concentración geográfica y clasista y del alto costo de las entradas, que representan –considerando una sola salida familiar al cine— alrededor del 10% del ingreso mensual medio latinoamericano.
 

En este escenario hace su aparición el cine digital a través de su nave insignia: el 3D. Hacia finales de 2008, y especialmente desde 2009, comenzaron a abrirse decenas de salas con proyección digital de alta gama. Todas estas salas digitales están equipadas para exhibir películas tridimensionales, la gran esperanza de las multinacionales y las grandes compañías de la industria cinematográfica para incrementar la asistencia a las salas y, sobre todo, para elevar la recaudación.
 

Sin embargo, las promesas que flotan en torno al cine digital sobre democratización, abaratamiento de costos y mayor diversidad, entre otras, están quedando en la teoría: si bien el cine digital reduce considerablemente los costos por copias –cada copia en 35 milímetros cuesta entre 1500 y 2000 dólares—, la instalación de estas salas digitales –que engloban proyector, periféricos, sistema operativo, equipamiento para exhibir en tercera dimensión y en algunos casos, hasta una pantalla distinta— ronda en América Latina los 200 mil dólares cada una –casi el doble que en el seudo “Primer Mundo”—.
 

Por otra parte, hay que tener en cuenta que el equipamiento de estas salas digitales debe seguir estrictamente la norma DCI, impuesta por las majors desde 2006, cuyo centro son los proyectores y el equipamiento conexo por los que hay que oblar dos centenas de miles de dólares.
 

De esta manera, todo parece indicar que a nivel mundial este tipo de salas está destinada a las grandes exhibidoras, nacionales e internacionales. En América Latina ningún Estado está fomentando y ayudando específicamente a la digitalización de sus cines –sea con beneficios fiscales, exenciones impositivas u otros mecanismos—, salvo tímidas medidas en Brasil.

 

Acerca del autor Roque González
Investigador de cine y audiovisual latinoamericano.
Autor del libro “Cine latinoamericano y nuevas tecnologías” (Fundación Nuevo Cine Latinoamericano, La Habana, 2009).
Trabaja con Octavio Getino en el Observatorio del Cine y el Audiovisual Latinoamericano (OCAL-FNCL).

atilioroquegonzalez@yahoo.com.ar

 

Llamadas

(1)  Por “digital 2D” entendemos a la exhibición digital según la norma DCI de Hollywood, pero sin efecto tridimensional.

(2)  “K” equivale, en este caso, a 2 elevado a 10 (sistema binario), es decir, 1024 píxeles de resolución. Se denominan 2K y 4K a imágenes de 2048 x 1080 píxeles y 4096 x 2160 píxeles, respectivamente, destinadas a proyectores y archivos de cine digital.

Fuentes

     Imcine
    
Filme-B
     Observatorio Europeo del Audiovisual
    
Media Salles
     Film Journal
     Screen Digest
    
Variety
     CinesArgentinos
    
Texas Instrument
     Empresas exhibidoras
    
Medios periodísticos

Bibliografía

Gonzaga de Asis, Luiz, A hora do cinema digital. Democratização e globalização do audiovisual, Imprensa oficial do Estado de São Paulo, San Pablo, 2009.

  - - Cinema Digital. Um Novo Cinema, Imprensa Oficial, San Pablo, 2004.

González, Roque, Cine latinoamericano y nuevas tecnologías, Fundación del Nuevo Cine Latinoamericano, La Habana, 2009.

 

 

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